El relleno Lightning es una de las adiciones recientes más emocionantes a Ultimaker Cura y, para las aplicaciones adecuadas, puede ayudarlo a imprimir más rápido usando una cantidad drásticamente menor de material. En este artículo, hablaremos sobre qué es exactamente el relleno de rayos y cómo aprovecharlo al máximo.
¿Qué es el relleno de rayos?
Lightning es una nueva configuración de relleno disponible en Ultimaker Cura versión 4.12 y posteriores. Puede encontrarlo en el menú desplegable de relleno al seleccionar un patrón de relleno.

Sin embargo, Lightning es diferente a cualquier otro relleno que Ultimaker Cura haya ofrecido anteriormente. Para entender por qué, necesitamos hablar sobre qué es el relleno y por qué existe.
Rellenos y soportes: dos caras de una misma moneda
Al diseñar e imprimir un objeto para una impresora FFF, es importante tener en cuenta que cada capa debe imprimirse encima de la capa que se encuentra debajo. Eso significa que si una parte de su objeto está en el ángulo incorrecto, la impresora intentará imprimir en el aire y provocará una impresión fallida. Esto se llama voladizo. También es posible que cuando un espacio perfectamente horizontal entre dos áreas estructuralmente sólidas de su impresión sea demasiado grande, entonces su impresión puede hundirse y causar una superficie irregular en su impresión final. Esto se llama puente.


La sección roja en el medio es un voladizo La sección plana larga en la parte inferior es un ejemplo de puente
Al habilitar los soportes en su cortadora, se generan estructuras debajo de su objeto para soportar las áreas que normalmente serían imposibles de imprimir. Estos soportes se pueden quitar después de terminar la impresión.
Al imprimir un objeto sólido, solo debe prestar atención a la geometría externa de ese objeto. Sin embargo, las impresiones sólidas usan mucho material y tardan mucho tiempo en imprimirse. Para ahorrar tiempo y material, es posible cambiar la configuración de impresión para que su objeto se imprima hueco. Pero luego debe preocuparse por los puentes y los voladizos en el interior de su impresión.
La solución hasta ahora ha sido utilizar relleno. El relleno genera una estructura interna uniforme dentro de su impresión en función de la configuración de relleno elegida. Es posible elegir diferentes patrones de relleno. Por ejemplo, elegir cuadrícula crea un patrón similar a una cuadrícula dentro de su impresión.

Relleno cúbico
También es posible modificar la densidad del relleno cambiando el porcentaje de relleno. Cuanto mayor sea el porcentaje, más denso será el patrón y más material se utilizará. Un porcentaje de relleno más alto generalmente da como resultado una parte más fuerte y un porcentaje más bajo una más débil. Sin embargo, reducir el relleno a costa de la resistencia tiene un límite, ya que con porcentajes de relleno muy bajos es posible que partes del objeto no se apoyen correctamente, lo que puede causar pandeo o incluso agujeros en esas áreas.
Para piezas que no necesitan ser estructuralmente robustas, es posible completar con éxito una impresión usando solo un 20 % de relleno. Sin embargo, incluso con porcentajes tan bajos, el relleno sigue utilizando mucho material porque el patrón de relleno se genera de manera uniforme, independientemente de la geometría interna de la pieza. No todo ese material es necesario.
Entrar, iluminación. El relleno de rayos, en cambio, actúa más como soportes externos en el sentido de que genera una estructura interna que se forma específicamente para soportar las partes del objeto que son más difíciles de imprimir, y brinda poco o ningún soporte en las áreas donde se puede completar una impresión exitosa. sin ello. El resultado son impresiones más rápidas que utilizan menos material.
¿Cómo funciona el relleno de rayos?
El relleno Lightning no es una evolución de las técnicas de relleno anteriores, sino un enfoque completamente nuevo para crear estructuras de soporte internas. El relleno Lightning funciona identificando y apoyando las áreas internas de un modelo que necesitan asistencia para imprimir correctamente.
El relleno resultante termina teniendo una estructura similar a un árbol ramificado que se asemeja a un rayo. Eso y el hecho de que pueden ayudarlo a obtener impresiones ultrarrápidas es la razón por la que se llama relleno de iluminación.

Una vista previa del relleno de rayos
Una de las razones por las que el relleno de rayos es tan efectivo es que, a diferencia de los soportes externos que deben comenzar en la placa de construcción, las estructuras de soporte de rayos pueden comenzar y terminar en cualquier parte de las paredes internas del modelo. Esto significa que se utiliza menos material y una gran parte del objeto impreso puede quedar completamente hueca.
El resultado es que un modelo impreso con relleno Lightning puede usar hasta un 90 % menos de material que un modelo sólido y, a menudo, genera una reducción del 50 % o más en comparación con el uso de otra opción de relleno con el mismo porcentaje de relleno.

El relleno de rayos se vuelve más denso a medida que te acercas a la parte superior del modelo.
La complejidad añadida que viene con la generación de relleno de rayos conduce a un ligero aumento en el tiempo de corte, pero es bastante insignificante y, por lo general, solo se agregan unos segundos.
Para habilitar el relleno de rayos, debe seleccionarlo usando el menú desplegable de relleno en Ultimaker Cura. Si no ve la opción de relleno, asegúrese de estar usando una configuración personalizada en lugar de los perfiles de intención recomendados. Si aún no puede encontrarlo, asegúrese de que la configuración del patrón de relleno esté habilitada en su configuración de preferencias yendo a Preferencias> Configurar Cura> Configuración> Patrón de relleno. Y luego asegúrese de que haya una marca en la casilla junto al patrón de relleno.
¿Qué ajustes usar?
La configuración principal que normalmente modificaría al usar el relleno es el porcentaje de relleno. Sin embargo, a diferencia de otros tipos de relleno, la relación entre el porcentaje de relleno y el material utilizado no es lineal con el relleno de rayos. En cambio, la cantidad de relleno generado depende de la geometría del objeto. No debería tener ningún problema para completar su impresión siempre que esté utilizando un 30% de relleno o más.
Si está aumentando el relleno a un alto porcentaje en un esfuerzo por hacer que su impresión sea más fuerte, puede tener más sentido usar una configuración de relleno diferente en su lugar.
También es posible acceder a algunas configuraciones adicionales que no están disponibles al usar otros métodos de relleno. Ellos son: ángulo de soporte de relleno de rayos, ángulo de voladizo, ángulo de poda y ángulo de enderezamiento. Si desea acceder a ellos, se pueden mostrar u ocultar en el menú de configuración de configuración de Cura.
Esta configuración le permite un control más preciso sobre cómo se genera el relleno de rayos. Para la mayoría de los usos, está bien dejarlos por defecto. Pero, en caso de que desee experimentar, puede encontrar descripciones más detalladas de la configuración anterior en el complemento de la Guía de configuración de Ultimaker Cura .
Aplicaciones de relleno de rayos
El relleno Lightning permite impresiones más rápidas que usan menos material. La única desventaja es que las impresiones resultantes no son tan fuertes. Estos factores permiten una amplia gama de aplicaciones, algunas de las cuales incluyen:
Creación rápida de prototipos
El tiempo de impresión reducido que ofrece el relleno de rayos le brinda la oportunidad de crear iteraciones más rápidamente y a un costo reducido. Las piezas impresas con relleno de rayos son las más adecuadas para usarse como prototipos de prueba de concepto y prototipos visuales . Según el prototipo de la pieza, podría ahorrar horas en cada impresión, lo que podría significar múltiples iteraciones adicionales por día, lo que garantiza que su producto se probará exhaustivamente antes de que llegue al mercado.

Prototipos de productos impresos en 3D
Estampados ornamentales
Los modelos de exhibición y las impresiones no funcionales son ideales para el relleno de rayos. En particular, las impresiones grandes con un área interna grande, como un busto o una estatua, pueden ahorrar muchas horas de tiempo de impresión, lo que hace que el relleno de rayos sea perfecto para las personas que desean decorar su hogar con arte impreso en 3D. Los objetos impresos con relleno de rayos aún se pueden manejar siempre que imprima con al menos 2-3 capas de pared. Eso significa que los terrenos de mesa y juegos de guerra, así como los componentes de los juegos de mesa, también son casos de uso ideales para el relleno de rayos.
Impresiones respetuosas con el medio ambiente
Cualquiera que esté preocupado por el impacto ambiental de la impresión 3D estará feliz de saber que el relleno de rayos reduce el desperdicio de material. Cuando se utiliza la configuración de relleno tradicional, se imprime una gran cantidad de material de relleno interno innecesario. Lo que significa que se usa más plástico y las partes resultantes son más difíciles de reciclar o compostar. El relleno Lightning solo usa el material de relleno que se necesita para completar una impresión y nada más. Además, las impresiones más rápidas también significan menos electricidad utilizada en cada impresión.
Impresiones de presupuesto
Cualquiera que quiera imprimir en 3D con un presupuesto ajustado puede obtener ahorros significativos al utilizar el relleno Lightning. El uso reducido de material que permite Lightning significa que cada carrete de material durará más y cada impresión costará menos. Además, como beneficio adicional, una impresión más rápida significa que su impresora funcionará menos, ahorrándole un poco más en electricidad y mantenimiento de la impresora.
¡Esperamos haberlo animado a probar el relleno Lightning para que pueda experimentar impresiones más rápidas que usan menos material! ¡Descargue Ultimaker Cura para comenzar a imprimir a la velocidad del rayo hoy!
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